À l'occasion de mon projet de fin d'étude, j'ai réalisé une application sur le thème du développement personnel basé sur le design émotionnel et la gamification.
L'objectif :
- Offrir à nos utilisateurs une multitude de ressources permettant de trouver des réponses et des solutions à leurs problématiques au quotidien.
- Offrir un accompagnement personnalisé sans pour autant avoir un coach, beaucoup plus coûteux.
Tout cela depuis une unique et même application.
Un projet monté de A à Z, de l'étude de marché au business modèle, des entretiens et observations aux tests utilisateurs, de la conception produit, à la conception du design system...
UX | UI design
Après avoir étudier les enjeux mais aussi la concurrence et les problématiques du marché, la conception a débuté.
Prototype
Design system
Pour une application évolutive comme SweetDay, la conception d'un design system prend tout son sens.